大無限樂團再次結成復活(2008 年 9 月 29 日的再組成)
而某婷(也就是我啦^^")也在官網上看到大無限復活在日本演唱的巡迴活動

望可以藉此找到同好,一起連署大無限樂團來台演唱的機會
以下是聯絡某婷的部落格

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    我對Controller的了解
    有邏輯運算都在這邊,但是如果都放在Action裏面會相當肥大,而且難以維護(看到眼花),
    因此習慣上我會把重複的CODE整理成 Private function
    來如果有跨Controller共用的功能就要整理成 Component 了,
    尤其是『背景常駐程式』(每個 Controller 一定要RUN的)

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觀察了一下這個THEME(iNove)

其中有 兩個 Class (.clean 、 .fixed) 使用 clean:both

主要用途好像是讓float們乖乖的不要亂跑  >w<~

待會兒實驗看看~

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9.10總算釋出了

首先安裝 notebook remix 來試試看

剛裝好....還沒有驅動的時候...有夠頓的XD

nVidia 驅動後,生龍活虎中!!!

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pupu_error.jpg

有圖有真相XDXD~

我真是夠了...

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MVC是一種設計模式,大家都知道(應該

PureMVC 目前被我運用在 Flex AS3 的程式開發上

玩了一個禮拜了!!(其實是3天...

大概了解他的運作模式

文字簡述一下...有空補示意圖!!!

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很多事...

1. 我程式寫不出來...

2. PureMVC 慢慢明朗起來

3. PureMVC MultiCore 還參不透...

4. 超級絕望...

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本來是想說自己偷偷用就好...

不過既然已經做一個區塊啦!!!

就Share給大家使用囉^^~

目前只有 syntaxhighlighter 這個語法高亮JavaScript程式

使用方法請參考 http://www.ccmos.co.cc/api/javascript/syntaxhighlighter/test.html 之原始碼

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文筆不好請大家先看看code囉!
import ns.* //ns 就是 package名稱(路徑)
private var comArr:Array = [Canvas,Panel]; //把會用到的組件名稱加進來
//範例函數
public static function addChild(ns:String, com:String):void {

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見習戰士(一轉):單手劍.雙手劍.單手鎚.雙手鎚.單手斧.雙手斧.弓箭.火槍.盾牌
戰士(二轉):單手劍.雙手劍.單手鎚.雙手鎚.單手斧.雙手斧.弓箭.火槍.盾牌.
狂戰士(三轉):單手劍.雙手劍.單手鎚.雙手鎚.單手斧.雙手斧.弓箭.火槍.盾牌.
聖騎士(三轉):單手劍.雙手劍.單手鎚.雙手鎚.單手斧.雙手斧.盾牌
見習射手(一轉):單手劍.弓箭.火槍

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二階武器精靈
薇莉<見習戰士.戰士.狂戰士.聖騎士> <見習僧侶.僧侶.祭司.神官>
召喚樂器:薇莉的庇護之鼓
技能種類等級:礦石蒐集(21).草木蒐集(21).鎚類製造(21).
取得方式:毒飛蟲(LV18)掉落<地點:赤色山脊>

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一階武器精靈
亞迪拉<見習戰士.戰士> <見習射手.射手>
召喚樂器:亞迪拉的悠久之笛
技能種類等級:草木蒐集(11).獵物蒐集(11).劍類製造(11).
取得方式:梅花鹿(LV12)掉落<地點:月光秘林>

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